第五章 惊天之闻-《传奇3D》
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可信度是越来越高啦!如果真有他所说的分身术存在,那么,连带前面说的那些天方夜谭般的游戏者能力,也应该属实了吧!可信度,已经达到了50%的高度,可谓是半信半疑。
“真有这么好的鼠标?” 嚣张の剑不甘心地再次问道。
“所谓的旋风8.6,其实是这个样子地…………”浪费了好大一通废话,我把旋风鼠标的性能详细地解释给他听,总不能一直都问人家问题吧,偶尔,咱也得帮他解除一番疑惑,表现一下诚意。有道是放长线,钓大鱼!
“这么说起来,你还真是强啊,凭借一个极品鼠标和两只手就能打败用四只手操作的我,小弟今天是甘拜下风。” 嚣张の剑心悦诚服地说道。
“运气而已,但是在游戏者的道路上,你可是已经超出我老大一截了,凭借你的天分,把我甩开也不过是早晚的事。”我非常谦虚地回答说。
“不然,你只是一直都没能入门而已,否则我就更不是你的对手了。”
“对呀,我不就是一直都为找不到门路而感到非常遗憾吗,兄弟你能否帮帮忙,给点什么好的建议好不好?”我激动地问道。
如果能够像他那样练出如此神奇的分身术,或者是将游戏中的能力用到现实中玩玩,不就可以辨明其中的真假了吗?我倒是希望这一切都是真的,实在是被他描述的这种游戏者的世界给吸引住了,如果不幸证明这一切都是虚假的话,我可是会很伤心地……
“其实游戏者的修炼方式是很简单的,我看你的实力已经达到了可以直接磨练游戏异能的地步,如果能够熟练掌握游戏异能的使用,就可以修炼更加高深的能力。”
“不懂,太深了!”我无奈地说道。
“也就是说,异能的深厚是基础,相当于游戏中的等级和装备,又或者是武侠小说里的内功;异能的发挥是关键,相当于游戏中的操作技巧,又或者是武侠小说里的招式一样。”
“那我懂了,你的意思是我现在可能具备了1%或者2%游戏者的能力,但是不能发挥出来是吧,这玩意具体是怎么算的?”
嚣张の剑:gq,简称游商,就是游戏智商的意思
“gq,有创意,跟智商iq、情商eq的意思差不多吧?”我好奇地问道。
“gq代表着游戏潜力而不是游戏者的实力,就像是iq高的人学习速度快一些但未必就能比低智商的人强,eq高的人处理社会关系强一些但也可能比乞丐混得还要凄惨一样。”
“不过,gq是一个综合数值,必须得经过多款游戏的测试才能得出大致的数值,并且与iq和eq之间的关系很大。”
“昏!说了半天,你说的却是潜力值,或者说是天赋,我刚才问的可是游戏者的能力到底是怎么划分的?”
“不早说过了吗,游戏者的具体实力就是看你能够从游戏中提取出多少百分比的能力运用到现实中来,可能是由于传奇这个游戏现在最火的缘故吧,已经成为了能力比值的主要标准,也就是说,以你在现实中显示的游戏血值,除以你在游戏中最强角色的血值,得出的结果就是你的实力参数。”
“晕了,可我该如何将那种能力用到现实中来呢,难道还要修炼那个什么gq,还有游戏者实力的提升主要靠的是什么,经验值么?”
“不是跟你说了gq只是潜力或天赋值的衡量标准吗,这跟具体的游戏者实力没有直接关系,具体想要提升游戏者的实力,主要靠的应该是游戏经验和体悟吧!这就是只可意会而不可言传的事了,不过我想你的实力肯定不会比我差,否则又怎么能在没有使用分身术的情况下就打败我呢?你现在所欠缺的也只是一个把游戏异能发挥出来的方法而已。”
“就是啊,该怎么发挥呢,你一定知道的吧?”我心急火燎地问他道,说了半天废话,眼看着就要直奔主题了,我能不激动吗我?
“那就得靠自己的领悟了,当初十指琴魔就是这么玩我的,害得我用了很长一段时间才算是掌握了分身术。”
“汗!说了等于没说,没人指导我咋知道该怎么领悟?”我抱怨道。
“这个世上本没有路,走的人多了,也便成了路。人家那些前辈一开始也是自己琢磨出来的,相信你这个能够打败我的人肯定不会比他们差吧!” 嚣张の剑老气横秋地开解我说。
晕死!我可没兴趣做第一个吃螃蟹的人,人家李时珍当年就是这么挂掉的……
“能不能给点提示呢,你小子说得倒轻松,不一样是靠人指导着成长起来的吗?”
“呵呵,说得也是,根据那个老变态的说法,加上我作为一个过来人的经验,关键就在于两个字——”
“哪两个字?”我急促地问道。
“催眠。”
“干!把自己催眠那不就睡着了吗,还玩屁的个游戏呀?”我的火气那个大呀,心想你小子玩人是吧?
“不是那个催眠的意思,而是,你要相信我说的这些东西,要相信自己有异能,要把自己尽量想象成游戏中的那个角色,只要想象到一定的程度,能力自然就冒出来可以用了。”
接着和嚣张の剑闲扯了半天,再也没能套出什么有价值的消息,看来他知道的也就这么多了,再说下去也是白瞎,不如闪人:“吃饭时间到了,实在是不好意思,改天再聊吧!”
“恩,你们家开饭还挺早的嘛,我也要下线继续修炼了,争取能够早日达到游戏者的境界,以便参加半个月后的游戏者比武大赛,嘿嘿嘿哈!”
“88!”
“886!”
(ps:终于把这章写出来了,谋划已久的构思,这就是最后一卷的主旋律,一个游戏玩家的世界,一个自强不息的世界)
(ppss:太多人提到国战区后的内容不如之前好看,关于这个问题,我觉得很有必要解释一番。
上篇,即国战区之前的那些内容,主要是建立在传奇的架构上写的,其中的很多内容,应该算得上是比较怀旧的经典场面。看这书的读者,大部分都是因为传奇二字而来的,你们觉得上篇好,完全是受了对于传奇这游戏爱屋及乌的影响,光是印象分就注定了它比中下篇要强得多。
但是,以我的野心又怎能局限于区区一个游戏,所以我在寻求创新在寻找突破,这便有了国战区甚至是当前的怪异能力。也就是说,国战区后的内容,才能反映我的真实水平,请大家不要高估我的实力,尽管,我一直都是非常非常用心地在写作)
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