138.用不用心-《歌手中的泥石流》


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    甚至多死几次也没关系。

    幼年、童年、少年之后,张雨帆来到了分叉口,他这才发现,原来两边道路的贴图风格是不一样的。

    一边是好好学习,认真读书,积极参加各种班级工作和学校活动。

    另一边是抽烟喝酒烫头,然后去说相声。

    嗯……还有打架斗殴,打游戏打桌球。

    张雨帆很快就发现了问题所在。

    好好学习,一开始的难度会比较难,但是越往后走就越容易。

    而另一边抽烟喝酒打架斗殴的混混路线,一开始会非常容易,到最后会非常难,甚至要经历整个游戏最为艰难的一段跳点。

    背景贴图的后半段内容也是坎坷丛丛。

    原来是这样!

    竟然是这样!

    原来这里面竟然隐藏着这样的剧情。

    之后张雨帆发现,青年时的钱海遨游和婚姻殿堂,也是有着慢慢的细节,中年则是充满着药丸、针管、垫底、手术室等等医疗用品和设施。

    当再一次的来到老年。

    这一次,张雨帆再次听到《The    Rain》,看着老人孤独的画面,整个人的感觉都不一样了。

    他不禁想到,人生的道路真的是如此吗?

    真的会孤独的终老下去?

    当画面再次变成坟墓的时候,张雨帆心里涌起一股强烈的伤感之情。

    画面里开始下起了雨,过了许久之后,制作团队的信息才在雨幕中一个一个出现。

    制作团队:飞鸟工作室

    策划人:于跃

    游戏制作:端木婳

    片头动画LOGO:陆小燃

    游戏美工:王潇琳

    游戏音乐制作:于跃

    童年背景音乐:于跃《虫儿飞》

    主体背景音乐:于跃《与我同在》

    老年背景音乐:于跃《雨后天晴》(The    Rain)

    策划人和游戏音乐制作人是同一个人?

    这到底是指于跃自己制作的音乐,还是指于跃选的音乐?

    当所有内容结束后,音乐的旋律也有了变化,变得不再那么沉重。

    游戏里雨夜停了,天空也放晴了。

    当最后蝴蝶飞出的时候,在坟墓周围飞舞时,整个游戏也回到了主界面。

    “破茧成蝶啊。”张雨帆感叹了一句。

    这是重获新生了吗?

    他此刻忽然有种想给这个游戏写评论的冲动。

    一个免费游戏能做到如此用心,真心是不容易了。

    飞虫工作室。

    期待你们以后的作品。

    希望你们以后的作品,也能如此的用心。


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