011 职业派系之争-《异世界始皇帝物语》
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“老师您说这些是做什么?”,博文有些摸不到头脑。
拉斯先生想要起身,但他的腿还在桌子上呢,一下椅子就倒了。但人家是个高手,整个人漂浮在空中,还用魔力把椅子扶正,反正就是站了起来,面色凝重的对博文说道。
“我一直认为灵魂术士才是正统,但是你的表现让我有了一些迷茫,我从昨天开始就没睡好觉。从神启发到脑子里之后,我就一直在思考正统和非正统的对立,但是到了现在我也没有答案。我现在脑子里很乱,根本没有做实验的思路,这很不好!所以我需要你的答案。一个能说服我的答案!”
博文有些无奈的笑了一下,“为什么老师您总要纠结这个问题呢?正统的存在与否,到底对您来说意味着什么?”
“你的心中就没有正统吗?正统就意味着强大!血脉的正统,国家的正统,魔法派系!也要有正统!”,拉斯先生非常严肃的说道。
博文听了老师的话,伸出五根手指,一个一个的比划道:“术士的二阶职业有五个,灵魂术士、邪法术士、恶魔术士、灾厄术士、毁灭术士。虽说灵魂系来源于灵魂圣祖的探索,被尊称为术士的最高成就,以完全纯粹的灵魂为力量,也是最接近灵魂本质的体系,但是··”
“我们毕竟是活人。”
博文一句话让拉斯先生眉头紧皱,陷入了沉思。博文目前就职的是邪法术士,这五个体系有什么区别呢?灵魂术士前面说了,就是最纯粹的灵魂力量,核心词汇就是纯粹。代表招数灵魂震爆,完全以灵魂造成对方的灵魂杀伤,大部分招数可以无视任何护盾。在游戏里面这就是无视护盾的真实伤害,说打你多少血就打你多少血,一点商量都不讲,玩过游戏的都知道这是多么霸道的效果。缺点就是危险性,之前也说过,一不小心就把自己玩死、玩疯了的,灵魂术士首当其冲。
第二种是邪法术士。邪法这个称呼一看就不怎么好,这一系的术士相当令人讨厌,就连同为术士职业的其他派系也不喜欢邪法系。这一系的能力的核心词汇是··情感,那么大家也能看出来这个派系的能力是什么了。比如说恐惧术、疯狂咒、懦弱真言,这一大堆的招数样样能把对手弄的狼狈不堪,最后玩腻了把对手折磨致死。
缺点是会被精神力强悍、意志坚定的人抵抗,这也是博文不想面对四夫人菲依的原因,骑士系这帮死脑筋天克邪法术士。同段位的情况下还能打一打,对方骑士系比己方术士系段位高的话··,邪法术士要被按在地上摩擦,当然要是对方信仰不坚定,那就是术士按着对方摩擦,总之一句话,不好打意志坚定的人。生命危险比较小,除非遇到实在没办法,用出同归于尽级的大招“心灵碰撞”,顾名思义,直接在意识海里进行PK,那真是生死有命,谁死了都不意外。
第三种是恶魔术式,这个系别的核心词汇就是召唤、共生。这一系的术士都是妖怪,恶魔术士就是召唤地狱火那群家伙。他们大部分会为了生命的延续,和提高自己的不死性,于恶魔进行共生。共生之后人类的身躯会逐渐变异,慢慢的就会变得人不人鬼不鬼,极端的情况下直接变成恶魔。
生命危险就是最极端的情况下,直接物种就变了,对于人类这边来说那就算是死掉了,但对于恶魔术士来说··好不好都看各人的自我感觉吧。不过值得一提的是,恶魔术士并不一定要召唤恶魔,所有召唤系的术士都被划分给恶魔术士而已,细分的话可以分为恶魔召唤术士和非恶魔召唤术士,那么非恶魔召唤的术士··只要选择共生也会变异,反正就是容易改变物种,就这一个危险性。
第四种灾厄术士,这一系的核心词汇是··灾难。这一系的术士其实也可以看做是一种召唤术士,但是这群妖魔鬼怪选择的召唤物,选择的共生体是细菌··或者病毒。这一系的术士基本上个个都会变成细菌或者病毒的集合体,用地球上的游戏知识来说,虐杀原形里的两代主角就是灾厄术士,生化危机里面的爱丽丝也是。
灾厄术士百分百会变成病毒集合体,也就不存在人类意义上的生死一说,百分百会死。但是这个职业更大的危机是,一旦被发现某人是灾厄术士,那么基本上只有两个结果,一是被灭杀,二是被监管起来。原因是灾厄术士这一职业在第二纪元末期的时候造成过可以说是本世界的黑死病级的灾难,灾厄术士这个称呼也是这么来的,总之是一种大杀器级别的东西,然而这玩意竟然是一个二阶职业,你敢信?
第五种是毁灭术士,这一系的核心词汇就是暴力!前面说过魔法的本质就是灵魂力量汇聚魔力,一般人需要用自己的原力来驾驭魔力,而术士发展出了不用原力,直接用灵魂力量驾驭魔力的能力。毁灭术士就是把这一能力玩的炉火纯青的派系,他们这群怪物的魔法威力毁天灭地,相比之下法师都是弟弟,就是法师系的最高三阶职业法神,在毁灭术士面前都得跪下。
那么危险是什么呢?前面也说过,这种灵魂直接驾驭魔力的方法有一定的危险,一旦用了过多的灵魂力量去驾驭魔力,很有可能会导致灵魂脱离身体成为灵魂生物,活幽灵。这个其实就是当年灵魂圣祖脱离身体的方法,所以毁灭术士也不能随便的爆种,一个不小心自己就变物种了。
看看上面这五个术式派系,有一个安全的吗?要不菲依夫人怎么说让博文小心点呢,千万别把自己给玩没了。这是真的很危险,术士就相当于一个人脱离了身体给人定制的限制器,脱离限制器之后人类就可以肆意释放自己的身体极限,但是兴奋剂其实也是一种脱离限制器的方法,使用兴奋剂最后导致运动员运动过度,直接累死的事情可不少,这个危险性就是这么回事。
不过博文和拉斯先生的争论问题不是这些,两人早就已经认清了术士的危险性,但还是毅然的成为了术士,就是有了这个心理准备。两人的争论在于当前世界对于职业的一种看法,即为正统派系论。
这个正统派系论,就是说这些二阶职业,包括后面的三阶职业里,要定下来一个最强大的派系,认定这个派系是正统。一旦有了这个正统性,那么修炼起来必然是事半功倍,爽的一比,又轻松又强。这看似是一个很··无话可说的问题,难道说定下来这个正统就能让非正统修炼困难了?就能让别的人都变得菜了?
答案是··是的。修炼这个东西怎么说呢?就包括奋斗在内,其实心境是一种非常重要的东西。当一个人有了这方面的信心,做事的时候就会有一种特别的兴奋,精神会极大的活跃,这种情况下是真的可以对修炼起到很大的作用,相当有用!
其实这个正统之争,不是最近才兴起的,而是在第三纪元初期兴起的,距今已经有了近七百年的时间。这是一个全大陆都在讨论的东西,不是一天两天的,但是这么多年也没有讨论出什么结果来,因为每一个派系··除了类似于灾厄术士这种人人喊打的派系以外,基本上都有大佬坐镇。这样的话各个大佬之间就算是一言不合就干架,也没有打出来什么成果,最近这几百年好一些,刚刚兴起派系之争的时候啊,那真是打出来狗脑子过。
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