第七十四章 系统智能化-《游戏异世录》
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非战斗:你可以消耗一张梅花手牌将目标物品回炉再造或按照目标配方将材料合成成品。
涅槃:当你处于濒死状态时,你可以弃置你的区域里的所有牌(包括装备区、手牌和所有的mp),然后恢复相当于你生命上限的5o%的hp,并重新摸三张手牌。技能冷却时间一年。
英雄:孙权
技能:制衡和救援
制衡:战斗中:你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌;
非战斗:你可以将指定物品回炉再造或按照配方将材料合成成品,消耗的手牌数视重铸/制造的物品等级而定。
救援:当你与其他女主并肩战斗时,你与女主(们)受到的所有hp、mp恢复效果加倍。
云隐看了好一会儿才理解系统的意思,猜到了应该是换牌的技能,果然,在兑换完庞统和孙权后,他们原先技能的介绍就变成了现在这番模样,云隐果然没有猜错(兑换之前看到的英雄技能介绍,就是游戏里原先看到的介绍,而兑换之后,系统才会根据异界的情况做相应的调整)!而且原先的铁索连环锦囊卡也变成了庞统的连环技能的描述了!而庞统+1之后,连环多加了一点,制造/重铸出来的物品有2o%的概率直接强化+1,涅槃的冷却时间缩短两个月。孙权+1之后,制衡也和连环一样,有2o%的概率直接+1,救援状态下,受到的物理伤害降低1o%。
综合来说,就锻造/炼金角度来看,连环和制衡各有特点,连环省卡牌,一张梅花就够了,但是缺点在于只能用梅花;而制衡则胜在随时随地可以造,只要有牌,缺点在于需要用牌的数量不确定,制造高级物品,估计全部牌加起来都不够!算是各有千秋把!
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